遊戲在 2020 年的封鎖和社交距離期間激增。這種趨勢一直持續到 2021 年的歡迎。 2021 年 1 月 7 日,Facebook 報告稱在全球擁有 25 億遊戲玩家。此外,該平台指出,新玩家比現有玩家花費更多的錢。遊戲的湧入也征服了其他社交媒體網絡。最近,Twitter 報告了 2020 年 20 億條遊戲推文。
Twitter 上的 10 大遊戲話題
根據一個 引用 來自推特:
“全年第一次有超過 20 億條關於遊戲的推文。這比 2019 年增加了 75%,獨立作者增加了 49%。“
關於遊戲的前 10 個最受關注的話題包括:
- 保護動物
- 使命召喚
- 電子競技
- 堡壘之夜
- 賭博
- 遊戲影響者
- 遊戲新聞
- 我的世界
- 遊戲站
- 的Xbox
推特關於遊戲的前 10 個國家
雖然關於遊戲的推文排名前列的國家是:
- 巴西
- 法國
- 印度
- 日本
- 菲律賓
- 韓國
- 西班牙
- 泰國
- 英國
- 美國
Twitter 上的 5 大遊戲活動
Twitter 還指出,遊戲 事件 正在變成一項大生意。他們的受歡迎程度見證了數百萬觀眾 觀看 全球範圍內。 2020 年排名前 5 的遊戲賽事包括:
- niconic 網絡超會議 2020
- 2020 年遊戲大獎
- PS5 活動中游戲的未來
- 東京電玩展 2020
- Xbox 遊戲展示
Twitter 在 2020 年報告了 20 億條遊戲推文 2021 年 1 月 11 日.
營銷人員的行動方案:
遊戲推文的增長標誌著該主題成為在線興趣的主要點。對於營銷人員來說,這意味著他們需要關注遊戲及其文化。品牌應該致力於使用遊戲內營銷來建立聯繫。這是一種提高參與度和增長的新方法。
#Pinterest 商業模式
資料來源:: https://www.socialmediatoday.com/news/twitter-reports-75-increase-in-gaming-related-tweets-in-2020/593172/